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“快手家族”成与败:一年10款APP,孵化易,运营难

03-04 娱乐要闻

作者/PikaPika  编辑/千寻

快手的豆田社区停止更新了,但它只不过是快手去年孵化的十几款APP中其中的一款。


“快手家族”成与败:一年10款APP,孵化易,运营难

 

和所有DAU过亿的互联网公司一样,整个2018年,快手都在不断尝试在新的方向上做产品矩阵,希望借助新产品的孵化来获取新的流量入口和扩大用户规模。从游戏到生活社区到直播到工具……


都说头条是APP工场,快手又何尝不是?

 

这不,刚刚过完年,又有媒体发现,快手新添三款新产品。一款名为电喵直播,瞄准的是游戏直播领域;另一款叫光音Mulight,其定位是音乐短视频;还有一款类似于美图秀秀的一甜相机。

短视频,早已掩盖不住快手的野心和扩张。娱乐资本论矩阵号剁椒娱投(ID:ylwanjia)发现,2018年,快手至少孵化了8款APP不断拓展自己的边界。


这一点从快手2018年的投资节奏和投资标的数量上也能看出一二。


除了A站之外,快手去年投资的十几家公司包括做线下音乐节的比达传媒、专注于视频AI技术的周同科技、由著名摄影师陈漫创立的大片APP、做电商营销服务的魔筷科技、做中东移动软件服务的泛阿网络,无不从技术或内容的方向,服务于快手主APP的生态开发。


这背后的原因,有竞品压力,有互联网形势的变迁,当然,也有商业化的考量。


比如,游戏、直播等生态在商业营收无疑有着巨大的价值,内容社区同样也有着以高转化率打通电商的可能性。


2018年下半年,快手就已经将商业化提上日程,今年会有更大的动作。因此,这十几款APP,仅仅是开始。


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从游戏、内容社区到工具APP


快手在短视频之外的布局大概是从2018年初开始的,最先涉足的领域是游戏。


快手先是推出了小游戏平台快手电丸(后改名为快手小游戏)。这款产品主打游戏匹配对战的玩法,也正是凭借着社交+小游戏的定位,快手电丸上线之后一路高走。


根据QuestMobile公布的数据,仅2018年一季度,快手电丸的日活就已经超过800万,月活近2000万。


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游戏领域初尝甜头,快手很快又在生态上继续添砖加瓦,将游戏和自身本就比较成熟的直播生态相结合。2018年年底正式推出了电喵直播。


虽然游戏直播市场已是一片红海,但据内部人士透露,电喵直播会在产品运营策略区别于斗鱼虎牙模式,而从产品设计来看,它不仅将短视频放在主界面,还有专门的游戏板块,意图打造一个从看直播、短视频到玩游戏的生态闭环。


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游戏之外,另一块被快手反复尝试的领域是年轻人文化社区。


比如,去年快手100%并购了A站;也有自己孵化的两款内容社区产品,豆田(已下线)和蹦迪。从产品风格及官方招募的信息来看,豆田更偏向下沉市场,而蹦迪则偏向潮流文化,但这些产品无一例外主打年轻人市场。


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即便是在短视频主战场上,快手去年也有新的动作。


2018年快手新推出了宇宙视频、Uget两款产品,分别指向资讯和技能学习等更为细分的赛道,今年年初又推出了兼具工具和社区属性的音乐短视频光音。


此外,快手还涉猎了工具领域。一方面,和头条推出的轻颜相机一样,快手也在近期内推出了摄影图像工具一甜相机。


“快手家族”成与败:一年10款APP,孵化易,运营难


另一方面,几乎是在头条宣布投资石墨文档的同时,快手也收购了在线文档的另一头部玩家“一起写”。虽然收购时快手声称和开展B端业务关系不大,但一起写的到来,显然是可以为快手增加发展企业协同业务的可能性的。


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孵化易,运营难


事实上,据内部人士透露,2018年推出的新产品中不少都是员工的内部创业。“员工可以提交提案,通过了就可以做。”不过虽然尝试不少,又有快手主APP的庞大流量护航,但除了电丸之外,大部分产品都没掀起水花。


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