入局互动视频,爱奇艺将提供怎么样的方法论和工具?
作者/刘公子
2019爱奇艺世界·大会后,互动视频领域的很多从业者都感到很振奋。
不仅是因为爱奇艺CEO龚宇在发言中明确提出:“互动”是内容产业发展的必然趋势。还在于爱奇艺公布了一整套颇为完整的互动视频制作流程和标准,支持分支剧情、视角切换、画面信息探索等多种互动能力。
除此之外,爱奇艺还特别提出设置“X因子”,通过累计观众在较长时间跨度内的一系列互动操作,继承每一次操作表现的倾向性,最终通过“X因子”的不同累计值触发不同的内容,从而使互动更具个性化和差异性。
不可否认的是,国内对互动视频的探索仍处于萌芽阶段。行业暂未形成一套系统的互动视频制作流程,内容题材、生产流程、商业模式等都没有跑通,风口虽好,但前途依然模糊,各制作方只能凭经验摸索。
如果说此前《一零零一》叙事合集的发布是让行业看到了希望,那么爱奇艺此次发布的互动视频标准IVG,以及计划推出的互动视频平台IVP,则无疑为互动视频的创作提供了明确的“方法论+工具”。
两个月前,业内一位影视公司高管告诉娱乐资本论(id:yulezibenlun),他去问自己的投资人朋友,怎么看互动视频领域?他的那位朋友很诚实地回答他:“怎么看?就是看看。”目前,据公开资料显示,也显少有大的影视公司或资本进入互动视频领域,即使是《隐形守护者》steam销量喜人、苹果商店付费排行第一的情况下,资本依旧显得冷静而克制。
爱奇艺选择在2019世界·大会,如此重要场合发布明确的计划和制式,无疑给行业以信心和指引,同时也给了很多徘徊在互动视频周围跃跃欲试的团队,以切实的方向和帮助。同时也意味着此前实验性质的互动视频到有可能进入产业化运作阶段。
三年前就开始探索互动视频
国内的互动视频内容才刚刚兴起,爱奇艺就推出了行业标准。
龚宇在发言中表示:互动视频之所以没有大规模推广起来,大公司没有爆款,小公司做两部就偃旗息鼓,一个重要原因在于,没标准。
在此之前,互动视频以H5、独立APP等各种形式存在,不一而同。但对于一个行业的初始阶段而言,标准化是必要的。例如,得到在知识付费领域率先进行“标准化”,引领了2016年知识付费元年的到来。
业内有像《隐形守护者》这样单打独斗通过APP呈现的,但《隐形守护者》成本上千万、制作周期近两年,不是所有团队都能承受和投入的,更多体现的是一种个人选择,是能力、心性所致,不是大众化的可行方案。对于大多数互动视频的入局者而言,开发一款单独的APP耗费精力巨大,且宣传推广、流量都是问题,俨然没有和爱奇艺这样的平台合作绑定来的直接、风险小。
《隐形守护者》剧照
只有先达成一定的共识和默契,才能更快地探索出更多解、更优解的可能。只有尽量降低准入门槛和沟通协调成本,才让更多的人进到场子里面来,行业和领域才能逐渐繁荣。
爱奇艺的这套标准,其实基于对互动视频三年来的探索。
奇星戏剧工作室总经理、爱奇艺高级总监李莅樱在接受媒体群访时说,爱奇艺早在三年前就与业内一线网剧导演白一骢一起探索这种视频形式。白一骢勇于挑战不同题材和形式的作品,在《老九门》《盗墓笔记》《暗黑者》多部爆款网剧中担任制片人和编剧。
当时白一骢跟爱奇艺探索互动视频的具体形式形式,讨论未来做互动内容要做哪些题材,当时说了五六个题材的类型,哪些题材是有可行性发展的,这就是爱奇艺互动内容的由来。
但那时候方向不对,拍了一个小小的互动短片之后宣告失败。直到去年,白一骢收到了龚宇的一封邮件,并与爱奇艺的技术团队一起讨论,到底互动视频应该以什么为核心?“如果我们重视互动,那大家为什么做剧,我们又不是游戏公司,所以,更核心的还是在剧上,通过互动方式弥补观众看剧时产生的不一样的期待。”
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