《暗黑血统3》“皮鞭女王”来了 ,还是那股“熟悉”的味道!
原标题:《暗黑血统3》“皮鞭女王”来了 ,还是那股“熟悉”的味道!
【PConline 杂谈】《暗黑血统》系列游戏一直以来就深受很多玩家的喜爱,虽然跟某些大IP比起来其知名度可能稍逊一筹。但其前两代中精彩的动作设计,超酷炫的打斗场面,直接爽快的砍杀快感以及非常动听的音乐都让许多玩家难以忘怀。本以为在经历了黑暗血统1的辉煌与黑暗血统2的低迷后,《暗黑血统3》将会变成有生之年。然而在经历了一系列的事故之后,如今《暗黑血统3》也终于来了。
随着《暗黑血统3》的发售,首批媒体评分也已经出炉了,目前Metacritic均分为72分,Gamespot则给出了4分的低分,而IGN则给出了7的分数。
IGN简评:《暗黑血统3》直接且朴素的本质,在如今这些游戏内容丰富的开放世界游戏中别具一格。这样的朴素并不是指的战斗或者Boss战,这些内容倒是非常复杂且容错率惊人的低。这样的复古哲学对于某些年龄段的动作游戏玩家来说是佳肴,但我们还是很愿意看到《暗黑血统》能够在如今的时代中,带来一些新的概念,来重启整个系列。
截至发稿前,《暗黑血统3》的Steam评价为褒贬不一,好评率63%。给出差评的玩家普遍认为《暗黑血统3》比起前作要逊色许多,抛弃了自己原本拥有的游戏特色。战斗、操作以及打击感都不似前作,难度让人难以上手。而给出好评的玩家既有为了有生之年的情怀打分,也有玩家认为每代游戏的风格都有所不同,而且本作在画面、动作上都有了进步。
《暗黑血统3》毕竟不是原班的人马进行制作了,时隔这么多年,游戏有所改革与创新,并让人感觉失去了许多原有的特色也算在意料之中。下面我们就来看看作为重启《暗黑血统》系列的新作,《暗黑血统3》相比前作又有什么改变呢?
故事背景:
前两作的《暗黑血统》中,玩家使用了战争、死亡,天启四骑士中的两位来维持世界的平衡。而在《暗黑血统3》中将迎来首位女主角,玩家在游戏总将扮演一位勇武的“怒神”,重返灾变的人间界,展开猎杀“七宗罪”的任务。身为神秘四骑士之中最变化莫测怒神,这趟任务只许成功,不许失败,这份为目前饱受蹂躏的人间界带来力量平衡的任务,将由玩家去完成。
新作的时间和二代的时间线是同时的,因此,老玩家可以看见一些熟悉的情节和面孔,比如还被焦灼议会禁锢的战争骑士。而怒神为了弥补战争骑士打破封印犯下的“错误”,决定前往地球猎杀因为封印破损而逃出,在人间为非作歹破坏平衡的七宗罪。
开放与自由:
在越来越多的游戏选择开放世界的如今,《暗黑血统3》也选择带来这样一个世界。这也是它和系列前作相比最为明显的一次“升级,该款游戏采用了多区域大地图设定。这些地区通常由某个地标联结,并可以在彼此之间进行快速传送,玩家可以根据自己的喜好自由的探索,可以按照自己的喜好自由选择挑战“七宗罪”的顺序,并不会受到任务的牵制。
本作中怒神的主武器则是鞭子,在游戏中怒神挥舞手中长鞭的动过也非常灵动,战斗的风格和前两作形成鲜明的对比。鞭子除了用于攻击之外,在移动上也起到了很大的作用,一些平台间的跳跃也会用到鞭子挂上各种钢管或者场景内建筑,进行荡秋千式的移动,任你发挥。
除了基础的长鞭和技巧外,狂怒还能随着流程推进获得许多新的“能力”。包括各式各样的元素化身能力,这些元素加持可以让狂怒获得新形态的武器,包括火焰连枷与雷霆之枪等等,而且招式也是一开始就全部掌握。在怒气足够的情况下还可以激活狂怒形态,释放出威力强大的战斗技能,比如:其在火焰形态下,怒神的红发会化身燃烧的烈焰,不但增强攻击力,还能对敌人进行范围性的火焰伤害。主角获得全新变身形态后将能扩展更多可探索区域,供玩家反复探索,让游戏更加耐玩。
简化的解谜元素:
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