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DApp现状揭底: 80%活不过一周; 大量游戏营收不到0.5 ETH; EOS已成"博彩链"

12-12 IT文章

DApp现状揭底: 80%活不过一周; 大量游戏营收不到0.5 ETH; EOS已成

        过去一周,营长查翻阅了几个主流的DApp榜单,对2018年以来DApp的增长周期、类型、用户数量、用户类型、交易金额、平台(公链)分布等数据进行了摸底。有一些很有意思的发现。

虽然加密货币行情惨淡,但似乎并未对DApp行情造成多大的影响,无论是玩家数量,还是交易额,均保持平稳态势。

本篇文章,营长就从以上几个数据维度,对目前(截止到11月底)主流公链DApp的情况进行展示。让数据说话,看看2018年这个所谓的「区块链应用元年」到底是皇帝的新衣,还是名副其实。

区块链DApp现状

咱们先来看看目前DApp的一些基本数据情况。

截止到11月底,以太坊和EOS的用户数量达到了6W+。

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区块链DApp总数

纵观DApp的发展,过去三个月DApp的新增数量超过了2015年到2017年上半年的总和。从2017年7月开始到2018年11月,几乎实现了指数性的增长。

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2015~2017年区块链DApp数量走势图

DApp的类型也越来越丰富,从早期的加密货币、交易、游戏,逐渐衍生出存储、金融、社交、监管、媒体、资产管理、安全、保险、健康等16大类。但用户活跃度和交易规模能排在榜单前列的,仍然以金融、博彩和游戏所为主

DApp现状揭底: 80%活不过一周; 大量游戏营收不到0.5 ETH; EOS已成

截止到2018年,16种DApp类型

以EOS上Top3的游戏DiceBet为例,24小时在线人数为597人,7日成交量达105,954,164美元。不过这类应用的活跃周期在明显缩短,往往能撑到一周就不错了。

这就带来了「刷用户」和「刷量」的行为。例如PeckShield曾对BetDice的智能合约数据以及参与合约的用户数据进行了分析,结果发现:参与BetDice的玩家中,其账号的创建者过于集中,有约20,000个EOS账号是由10个EOS账号创建(已去除EOSIO 创世账号等账号生成工具)。而这10个账号创建的20,000个二级账号,占了该游戏总智能合约交易账户数量的57%。

不难想象,在DApp生态中,刷单已为常态。

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        接下来,咱们就一起来看看EOS、以太坊和POA三大公链平台上,DApp的一些基础数据。

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        从上图可以看出,在数量上以太坊的DApp数和智能合约数都远超EOS和POA。不过在日活用户量、交易量和交易金额上则是EOS最高。

在DApp的类型上,交易所的月活用户最多,而博彩类和游戏类的总数量却分列前两名,分别达到490个和451个。而金融类DApp的智能合约数则是最高的。

看完了区块链DApp的基本数据之后,我们就深入到目前DApp数最多的两个生态以太坊和EOS,来分别更深入的看看这两个平台的数据,看看到底二虎相争谁为王。

我们会从以下3个维度来一一展示以太坊和EOS平台上的DApp数据。

单日用户数;

单日成交量;

Top3分类中的单日用户数和单日成交量。

以太坊生态DApp现状

以太坊生态的单日用户数如下图所示(11月):

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        从图上可以看出,以太坊DApp单日用户数基本呈平稳态势,除了在11月1日达到11,137这个峰值之外,其余基本在9,000~10,000之间徘徊

而单日成交量则不然,呈现出两边高中间低的波动。两个峰值分别出现在11月8日和11月20日,成交量分别达到18,194.13以太币和17,020.19以太币。

低谷则是从11月4日延续到11月17日,成交量分别为7,646.4以太币和6,656.79以太币。

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        值得留意的是,在以太坊生态中,综合排名最高的是交易所、游戏和博彩类DApp。下面我们就来分别看看在这三个类别中,DApp的用户量和成交量的数据。

1. 交易所

首先来看看交易所,交易所是以太坊上排名最靠前的应用类型,其用户量如下图所示:

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