《黑镜》逆天交互式电影,不同的人将看到不同的结局

你做决定时,以为是自己在做这些决定,但其实并非如此,是那些与我们世界相连接的灵魂决定着我们要做什么。—— Colin Ritman
时隔 7 年,黑镜系列终于推出了一部惊喜程度堪比《 国歌 》( 黑镜第一季第一集,相信看过的人都不会忘。。。 )的作品 ——《 黑镜:潘达斯奈基 》。

Netflix ( 网飞 )正式上线这部电影后,小辣椒费了九牛二虎之力,一顿操作猛如虎,终于算是在第一时间过了把眼瘾,花将近三个小时把它给看了个大概。。。
对,三小时,看了个大概,一点儿不夸张。
因为这部电影的结局实在是太多了!具体是怎么个骚操作?等一哈,小辣椒来慢慢跟你港啊。
接下来的内容可能会有轻量级剧透,但不会影响观影体验
《 黑镜:潘达斯奈基 》

电影剧情并算不上复杂。
故事发生在 1984 年,男主斯戴芬是个开发游戏的程序员,因为受到一本小说的启发,准备做一个体验非常特别的游戏,但却陷入了一场混乱之中,开始怀疑现实和自己的认知。
差不多一经句话就能概括的典黑镜式剧情,其实并不是《 潘达斯奈基 》最精髓的地方,体验才是 —— 它是一部形式全新的交互式电影。
在观看过程中,观众需要在剧中代替男主斯戴芬做出各种各样的选择,决定剧情的走向!
需要选择时,屏幕下方会出现选项,点击即可选择

整个过程中,即使是看似最日常,最简单的选择,也可能跟蝴蝶效应一样对后面的故事发展产生或大或小的影响。

而选择、决定、自由意识,其实也正是贯穿整个电影的主题。
观影人、主角斯蒂芬、启发斯蒂芬的小说,以及他的作品在整个电影中紧紧相扣,缺一不可,像是吹开迷雾,气球浮出水面一样,主题随着时间线越来越清晰。

为了防止剧透,剧情部分,小辣椒就不过多的分享了,我们来讨论下这部电影的可能性。
据 Netflix 官方称,如果把电影里所有出现过的选择题排列组合,可能的组合可以多达一兆种,但出于工作量和制作成本的因素,并不是所有的组合都有对应结局,电影的主要结局只有 5 个。
除了 5 个大结局,电影里还隐藏了各种小的支线剧情,小辣椒看了不到三小时就已经发现了 3 个。。。
国外已经有网友按照电影里每次出现的选项,走完了几乎所有可能的剧情。。。emmmm,这情况就有点复杂了。

这种多线叙事的表现形式,在电影中并不常见,但游戏里却很普遍,并且还有游戏开发商使用雇真人拍摄游戏画面。
整个游戏过程,似乎就是在看一部超长的互动式电影。
游戏《 夜班 》

不过选项比电影更多,剧情也会相对简单。
游戏《 绝世情圣 》

而在把游戏的这套搬到电影里之前,电影的互动方式用的最多的是 “ 打破第四面墙 ” 这种舞台剧式的表现形式。
穿过屏幕,演员和你突如其来的相视一笑。
电影《 天使爱美丽 》
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