为了帮女生拍张好照片,人类走了多远?
如何把女朋友拍得更美,这是很严肃的问题。
很多时候,它就是玄学。脸大一点的同时不要占画面,皮肤白一点的同时健康一点,色彩亮一点的同时自然一点……你战战兢兢按下快门,结果还是劈头盖脸一顿嫌弃。
归根究底,你还是没读懂她们的需求。毕竟,关于“如何把女性描绘得更美”这一老大难话题,人类一路走来,火星都快登上去了,也还没研究透彻。
你不信?让我们从远古时代聊起……
磨皮的重要性,原始人都比你懂
雕塑是人类最早的艺术形态之一。从远东到非洲,再到大西洋彼岸,无数尊出土的雕像都在说明:把女性描绘得美一点是人类的天性。
例如,法国出土、距今2.5万年的女性雕塑《布拉桑普伊的女子》,它表现了女性面部独有的纹理,包括纤细的颈部和面容,以及对头发的刻画:先雕出深深的竖直沟槽,再刻上一道道横线,最后仔细打磨、抛光整具雕像,让它显得柔和而富有动感。

△《布拉桑普伊的女子》
这就是最早的磨皮技术,现代人用算法,原始人用简陋工具。为了让女性表现得更美,哪怕手里只有糟糕的石器,也是要下足功夫的……
到了古典时代,人类生产力开始大幅提高,雕塑工艺变得更加精妙,细节呈现也更为写实、细腻,自然朴素不失真。原始人追求的磨皮只是基本要求,无论你雕刻什么,全3D塑形开始变为必备的需求:

△断臂维纳斯
光有塑形还不够,描绘女性更需要色彩来生动表达。
古代人发明了玻璃,它有良好的透光性,还能通过材料工艺、让它呈现不同的颜色。于是,马赛克横空出世,刚开始它是以玻璃拼贴而成的镶嵌画,这是最早的“点阵图像”,也是未来数字图片的技术基础——无数的细小像素,构成一张完整的图片。
除了镶嵌,艺术家还将彩色玻璃制成窗户,透过光线折射来表达艺术。当阳光直射时,不同颜色、厚度的玻璃块,能折射出复杂的光感,不仅创造璀璨夺目的效果,还能留下五彩斑斓的投影。这是一种古老的“全3D艺术”,由于震撼人心,非常适合用于宗教场合,其中长期占据C位的是圣母玛利亚:

△彩绘玻璃艺术
对女性的创造性描绘,贯穿了人类艺术史。作为直接受益者,玛利亚告诉我们:掌握了光,掌握了塑形,就掌握了美……
3D的重要性,蒙娜丽莎告诉你
雕塑解决了3D审美,但它的缺点很明显:创作难度极高。没有一身肌肉的艺术家们,纷纷选择了绘画。然而,画布是平面,如何在二维平面表现三维空间,一直困扰着他们。
这一问题,在文艺复兴时期得到解决。14世纪,意大利建筑师布伦内利齐,通过计算深邃空间的几何原理,无意间发现了一则基础定律——透视法。它通过确立中央点,再以此点辐射出的直线为标准作画。这样一来,画家就能在平面内,模拟三维空间深度的变化。
这一科学成果,很快被艺术家们所拥抱,一幅幅观感更强烈、效果更立体的作品出现了,人们惊讶地发现,绘画从来没有如此真实过。这是一次从2D到3D的迈进,典型例子就是《蒙娜丽莎》。

△《蒙娜丽莎》
其实,透视法就是一种3D塑形。作为科学成果,它不仅影响了绘画,也影响了后世科技,例如今日流行的TOF技术(Time of Flight,飞行时间),它通过精密机械模拟人眼,接收光的发射与反射信息,再以先进算法呈现三维轮廓,让画面更美、更真实、更有深度。
到了工业时代,人们更加追求速度和效率,一种更快速的构图技术被发明:摄影。它的核心就是“留住光”,利用小孔成像原理,将光线引导、聚焦至感应介质,最终留存影像,一张照片就诞生了。

△早期摄影作品
然而,受限于技术条件,早期的摄影不仅操作困难,成本还非常高昂。最早的照片,需要曝光整整8小时才能获得影像,只能拍摄风景;后来,法国画家达盖尔改进技术,让曝光时间缩短至30分钟,让人像拍摄成为可能。
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