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京东、趣头条、茑屋们视角下的“积分激励体系”

02-12 IT文章

积分体系一直都出现在我们的生活中,作为激励用户的手段,它也在不断变迁和发展。为此,《零售威观察》对国内外的积分体系进行了初步分类,总结出常见的5种积分体系,供参考。

传统零售商积分体系

当零售商们开始知道要经营客户后,会员卡体系(Loyalty Program)就出现了,此时通常伴随着积分。在国内,这种积分的特点是,和消费挂钩,一般1元=1分,此时通常还包括以下特点:

(1)特定产品不积分或多倍积分;

(2)活动时可能会有多倍积分,例如5倍、10倍等,通常与会员卡等级正相关;

(3)会员卡等级和积分挂钩;

(4)积分一般年底(或某个特定时间)清零;

(5)积分一般只能兑换商品

在这种情况下,零售商看似用积分获得了消费者信息(消费者用身份证注册会员卡,对,那个年代谁有手机?),其实后续除了寄了几本目录册,没有任何用——对,目录册一般印刷还挺精美的——嗯,我都买不起。

这个时代看起来挺老的了,其实现在也有,比如微信中的麦当劳,1元消费=1分——2018年底,我的300多分根本就不知道能换什么,白白浪费。

可以说,这种传统的积分体系就是典型的“自欺欺人”。

可以说,这种传统的积分体系就是典型的“自欺欺人”。

举个例子,某零售商有3种会员,银卡、金卡、白金卡,如果到期积分不够,则自动降级。为了帮助“不怎么来”的金卡、白金卡用户,零售商通常会在特定时间(例如店庆)搞个10倍积分,然后邀请这些用户来买点东西,获得积分:对于会员来说,会员等级也保住了,对于零售商来说,会员产生消费,又“活过来”了,双方皆大欢喜。

更有趣的是,还会出现很多匪夷所思的事,比如前些年北京台某档生活节目就提到,一位消费者在某零售商消费很多,到了年底去兑换的时候,最消耗积分的是个锅,这位用户的积分能换几十个锅+勺+水杯等。最后在节目的“曝光”下,零售商给出了对策,帮助她兑换了其他商品。

所以,一句话总结,这种会员积分基本就是,自欺欺人。

互联网时代的积分体系

在互联网时代,积分更多了起来,在只能兑换商品的模式之外,还出现了兑换权益、兑换礼品卡、兑换某种能直接替代人民币在本平台使用的“虚拟货币”等;与此同时,不仅仅是购买可以获得积分,特定行为也可以获得积分。

比较经典的案例就是京东,消费者购买商品后,会获得京豆奖励(1京豆=0.01元人民币,单次购买时使用单位为1000京豆的整倍数,且不能超过总价的某一个百分比),京东Plus会员会获得更高比例的京豆返现。同时,每日签到等活动也可以让消费者获得额外的京豆。

▲京东App的领京豆页面

▲京东App的领京豆页面

仅从模式上来说,这是之前传统零售商积分的升级版,这种模型也非常常见。

前几年,我曾经在iPhone设备上用过一些网站,核心就是你按要求下载某个App,注册一下或者玩30秒,然后就可以得到积分。

一般来说,这是一些App希望在App Store上刷量,进而外包出去的“任务”。对于玩家来说,基本模式就是,500分兑换1美元礼品卡(一般为美国亚马逊、美国星巴克、美国区iTunes),不同App奖励分数不同。一些此类网站为了减缓用户兑换礼品卡的数量,通常会进行如下设定:

(1)礼品卡兑换数量有限(低面值的尤甚);

(2)需要注册超过一定时间才可以兑换;

(3)兑换更高额的礼品卡,消耗积分略有降低,例如5美元卡只需2450分,10美元卡只需4800分等。

这一类的积分基本属于现阶段交易性平台的基础配置了,通常而言,积分会周期性清零,但是也属于不做不行的,所以也会带来一些羊毛党。

趣头条式积分体系

近2-3年来,又出现一种积分体系,我们可以暂时将之称为“趣头条式积分”。

简单地说,当你注册这个资讯类App后,你的所有行为都会得到奖励:阅读文章获得10金币、点击查看推送链接获得10金币,转发文章到朋友圈获得20金币等,邀请好友更会直接获得人民币奖励。

▲趣头条App的日常任务页面

▲趣头条App的日常任务页面

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