欢迎访问:沃派博客 每天不定时发布IT文章相关资讯
当前位置:沃派博客-沃派网 > IT文章 > 正文

王权没有永恒:暴雪新财年裁8%员工,半年市值蒸发300亿美元

02-14 IT文章

“王权没有永恒。”动视暴雪游戏中的这句经典对白,如今也应验在自己身上。

2月12日,动视暴雪在四季度财报的电话会议中表示,将裁掉8%的员工,并加大对主要游戏的投资,来抵消2019年前景疲软带来的不利影响。据彭博社报道,动视暴雪的总员工在9800人左右。

此消息一出,育碧、EA、顽皮狗和Square Enix等游戏大厂都在推特上表示:“欢迎暴雪员工来我这儿工作。”誓要瓜分这家创立40年,曾行业市值第二的游戏公司。

至此,动视暴雪的股价已从去年高点的84.7美元,一路跌到41.7美元,跌幅超过50%。此次财报中,动视暴雪调整后的Q4营收为28.4亿美元,也低于分析师平均预期30.4亿美元。

王权没有永恒:暴雪新财年裁8%员工,半年市值蒸发300亿美元

财报显示,在过去一年里,动视暴雪的净营收为75亿美元,同比上升6.9%;净利润为18.1亿美元,同比上升564.1%。最后一季度的净利润更从去年同期的-5.84亿美元扭亏为正6.5亿美元。

动视暴雪是全球最知名的游戏公司之一,在2017年跻身财富全球500强。其由动视和暴雪两部分拼合而成,并在2013年离开法国维旺迪,独立运营。其IP足以串起一代人的成长史:魔兽世界、星际争霸、暗黑破坏神、守望先锋、使命召唤……

如今的暴雪,却遭遇高管大批离职、玩家愤怒点踩、游戏选手转投其他项目。它到底出了什么问题?还能重回巅峰吗?

众叛亲离的2018

动视暴雪的这一年动荡又黑暗:历史上最大名誉受损,股价暴跌折半,经营模式也遭到质疑。

股价暴跌始于去年的暴雪嘉年华。这是一年一度的游戏盛世,暴雪早在10月开幕前就做好预热:《暗黑破坏神》将有新作发布。粉丝们自然以为是第四作,此时距《暗黑破坏神3》发布已过去六年,上一作销量超过3000万部,没理由不延续这一核心IP。

王权没有永恒:暴雪新财年裁8%员工,半年市值蒸发300亿美元

然而在压轴环节粉丝发现:暴雪发布了一款手游。在过去,暴雪的核心粉丝都是PC玩家,而PC相比主机和手机,并不是付费率高的载体。用经典IP做手游,被玩家视为暴雪“背叛了理想”。一位玩家现场互动时嘲讽说:这是过时的愚人节玩笑吗?

暴雪的回复甚为粗暴:你们难道没有手机吗?

这被视为暴雪与玩家社群脱节的象征。在youtube上暴雪的宣传片收到62万次踩,点赞却只有2万。在评论区下,玩家反复刷屏《巫妖王之怒》中的经典台词:“王权没有永恒”,寓意暴雪的成功将无法延续。

暴雪股价也开启了两个月的跌跌不休:从10月初84美元暴跌到12月初的47美元,几近腰斩。

厄运还未完结。

2019年1月,暴雪与游戏开发商Bungie结束合作,并失去其开发的《命运》系列版权与发行权。此外一项自愿离职计划曝光,称有超过100位客服员工将离开公司。“当你看到一堆现金在你面前时,一次又一次,你会开始失去希望,看不到以后的好局面。”一位员工向游戏媒体EuroGamer表示。

动视暴雪的尴尬之处,在于它的传统IP正走向消亡。

魔兽争霸、星际争霸作为全球最知名的即时战略(RTS)游戏,曾是无数人的回忆。它们创造的IP至今让魔兽世界、炉石传说等游戏受益。但这种买断制的游戏难以为公司提供持续盈利,操作和战术对普通玩家又太过复杂。

Sky李晓峰就曾表示:魔兽3没落的原因一是画面过时,二是“单机售卖、战网联机”的模式让游戏公司很难有继续开发的动力。反观之DOTA和英雄联盟,它们通过提供增值服务,如出售英雄、皮肤、赛事门票等,只要保持玩家活跃度,就能一直有资金入账,游戏的生命自然会被延长。

即使是以网游方式收费的《魔兽世界》,也因玩家流失严重,令暴雪在2015年决定停止公布付费人数,转而采用其他激活手段。《魔兽》没落的关键在于,如今玩家很难再空出大段时间组团作战。

王权没有永恒:暴雪新财年裁8%员工,半年市值蒸发300亿美元

手游《暗黑破坏神》正是为了利用闲置IP而生。在遭受差评的同时,也有玩家指出:它与网易的《光明大陆》非常相似,疑似换皮用情怀捞金。暴雪则回复称,从一开始就和网易合作开发。这让玩家担心,暴雪可能也会转向类似网易、腾讯的运营模式,通过游戏内氪金盈利。

此时的暴雪,处在PC与手游两难全的境地:它最坚固的玩家受众正是对手游最抵制,对PC原生游戏最依赖的群体。

也许是对灰暗的未来感到失望,过去一年里,暴雪的出版部门首席执行官 Eric Hirshberg、暴雪长期负责人 Mike Morhaime 和首席财务官 Spencer Neumann 相继离职。

版权保护: 本文由 沃派博客-沃派网 编辑,转载请保留链接: http://www.bdice.cn/html/33383.html