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翻越“恐怖谷”,卡梅隆新作开启CG真人时代

02-25 IT文章

上周末,一部新电影接过了《流浪地球》的接力棒,成为了最值得贡献电影票去大荧幕上一睹究竟的特效大片。

这部电影,就是改编自日本漫画《铳梦》,耗资1.8亿美元、筹备了整整 20 年的《阿丽塔:战斗天使》。

根据负责《阿丽塔》特效制作的 Weta 工作室给出的数据,在电影制作过程中,他们动用了三万台电脑,800 位特效工作人员。

电影中人类和机械共存的“废铁镇(Iron City)”极度复杂,细节繁多,仅场景的渲染就花了 5.5 亿个小时,平均每帧花费 500 小时。

翻越“恐怖谷”,卡梅隆新作开启CG真人时代

而惊人的数字只是这部电影的一方面,更令影迷们激动的还是这部电影“詹姆斯·卡梅隆编剧监制”、“《阿凡达》原班特效团队呈现”的金字招牌。

实际上,尽管卡梅隆不是《阿丽塔》的导演,但他自从 20 年前迷上了《铳梦》漫画中的赛博朋克世界后,就开始筹备《阿丽塔》的电影拍摄了。

20 年间,卡梅隆不仅创作了《阿丽塔》的剧本,还写下了多达 600 页的人物和世界设定笔记,与艺术家合作完成了早期设定草图。

真正的漫画迷,愿意砸1.8亿美元向全世界安利自己喜欢的作品。

然而,无论是对于技术日新月异、不断刷新记录的电影工业,还是早已见惯了“大风大浪”的观众而言,再多的噱头都只是“洒洒水”。

《阿丽塔》真正让批评家和观众震撼的地方,在于电影的主角阿丽塔,是影史上第一个 CGI 与真人结合的类人角色。

翻越“恐怖谷”,卡梅隆新作开启CG真人时代

翻越“恐怖谷”

其实,CG 与真人结合早就不是什么新技术了。前有《指环王》里的咕噜栽树,后有《猩球崛起》里的猩猩凯撒乘凉。

翻越“恐怖谷”,卡梅隆新作开启CG真人时代

然而当人们把 CG 技术用在类人角色,而不是怪物和动物身上的时候,最终的效果往往让人毛骨悚然,说不清哪里就是怪怪的……

翻越“恐怖谷”,卡梅隆新作开启CG真人时代

《爵迹》甚至算不上全CG,毕竟脸还是演员自己的

但阿丽塔却直接一大步跨过了“恐怖谷(足够像人、却又有细微的不和谐处的角色会让人感到格外诡异的现象)”,她会让所有的观众忘记她是一个 CG 合成人,进而和她产生共情。

《阿丽塔》特效主创人员在访谈中说到:“你会像爱真人演员一样爱上她(阿丽塔),这就是我们的目标。”

翻越“恐怖谷”,卡梅隆新作开启CG真人时代

科技+演技,共同造就阿丽塔

除了那双从漫画里继承来的大眼睛之外,阿丽塔几乎和真人一模一样。想要达到这种效果,难度无异于从零开始“制造”一个真人。

在阿丽塔建模之初,技术人员对阿丽塔的扮演者罗莎·萨拉扎尔进行了一次全方位的扫描。为了保证动作的细节(包括吃饭说话时嘴巴内部的动作)绝对真实,连演员的牙齿和牙龈都要扫进去。

翻越“恐怖谷”,卡梅隆新作开启CG真人时代

之后,他们像构建真人一样,在这个模型的基础框架里塞进了下巴、头骨、脸颊,又在上面一层一层的贴上脸部的肌肉和脂肪组织,最后才是观众能看得到的皮肤。

在这样一张脸上,一共分布了2500个面部组织,再微妙的人类表情也能完美呈现。

为了让阿丽塔的皮肤发出像真人那样柔和的反光,而不是像之前的 CG 角色一样呈现出“胶质的光泽”,技术人员竟然在阿丽塔脸上和耳朵上的每个毛孔(大约 50 万个)里都植入了细密的绒毛……

如果你在看 IMAX 场时注意阿丽塔的上唇,你会发现她就像任何普通的小女孩一样,健康的皮肤上有一圈小桃子似的绒毛。

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此外,她还是个不脱发的女孩——阿丽塔头上有超过 13 万根头发,2000 根眉毛,480 根睫毛。

为了让阿丽塔脸上最显眼的部分——眼睛——不“露出马脚”,技术人员完整还原了人眼中的所有肌肉物理结构,直接导致阿丽塔的虹膜像素达到 900 万个,史无前例的精细。

这其中的差别,甚至已经超越了人眼的识别能力。

翻越“恐怖谷”,卡梅隆新作开启CG真人时代

而阿丽塔像真人的最直接的原因,还是因为她……本身就是真人扮演的啊!

翻越“恐怖谷”,卡梅隆新作开启CG真人时代

在《阿丽塔》的拍摄片场, 布满了密密麻麻的摄像机。

翻越“恐怖谷”,卡梅隆新作开启CG真人时代

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