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声音市场崛起:火爆的不仅是游戏声优需求

05-01 IT文章

声音市场崛起:火爆的不仅是游戏声优需求

图片来源@视觉中国

文 | 数娱梦工厂,作者 | 汪弛

资深游戏人陈震方每周要去两三次日本,他的生意主业是承接厂家游戏角色的日语配音,旅日20年的他,曾经加入以日本游戏基因见长的一家公司,偶然机会发现声优的业务需求,并且直觉告诉他这是一门好生意。

回忆两年前自己第一次做这门生意的过程,超乎寻常的顺利,“接一个单子成一个”,付款及时,此外这个生意依靠圈内口碑,而且自己不要搭建录音棚等设备场地,模式相当轻。

伴随着二次元游戏的崛起,中国厂商意识到,除了角色,原汁原味的日文配音,是赢得市场的标配,于是配音市场走向火爆。如今,陈震方的团队每个月至少有两款游戏项目需要配音,一个月内可以完成有时候会更快。可能是看到了中国厂商的需求之大,日本声优公司通常优先给中国项目排期。

“从寻找日本声音经纪公司的需求出发,到最终录音结束交付、中间的准备工作,准备什么、该提前多长时间开始准备,已经有一套比较非常完善的一套东西了。”

没有人会否认,如今游戏市场的产品逻辑正在被一些边缘的因素颠覆,比如声音。除了游戏的核心要素诸如玩法、世界观、剧情等,声音绝对是一个吸引玩家的入口。

很多开车的老司机都喜欢志玲姐姐的导航,在孤单的路上,真人声音带来的陪伴感是AI合成声音无法给到的,同理,在二次元、女性向和部分小众的独立游戏里,好的角色配音能够让玩家迅速找到归属感,提升产品的留存度和氪金指数。

声音市场崛起:火爆的不仅是游戏声优需求

洛天依这样的虚拟偶像,更是极端地表明:声音就是IP本身的一部分。

在二次元和女性向游戏里,声音即正义

去年10月阴阳师手游两周年上海大会现场,阴阳师的制作人对式神玉藻前的配音者朴璐美表达了由衷的感谢,“是你给这个角色注入了灵魂。”

作为中国游戏厂商二次元游戏的高峰之作,除了顶层设计和剧情方面最大程度地还原日本文化,配音上大胆启用日本顶级声优,也是阴阳师是成功的关键要素之一。

正是受到阴阳师成功的启发,中国二次元游戏厂商开始纷纷寻找日本声优。前不久由腾讯出品的《圣斗士星矢》手游,为了保留日本超人气漫画IP,声优阵容全部引进日本顶级声优,花泽香菜,石川界人,钉宫理惠,福山润,浪川大等日本一线顶级声优。

声音市场崛起:火爆的不仅是游戏声优需求

一位行业人士指出,游戏里的技术进步,早已让视觉效果提升到以假乱真的程度,但就声音而言,人们的耳朵还是可以轻松的分辨出合成的语音和真人配音。

“一般二次元、女性向、IP衍生游戏对声优比较挑剔。其游戏用户也吃配音和声音衍生物。”游族二次元游戏市场负责人约克表示,游戏依然需要真人配音的原因,尤其要考虑到产品的核心用户类型。

在女性向游戏里,声音的价值更大。男色消费时代,游戏厂商越发注重女性玩家的感受,磁性的男声已成为女性向二次元游戏的标配。声音不仅是吸引玩家入坑的手段,对于解决留存度和提升氪金都有很大帮助,《恋与制作人》正是挖掘声音价值的高手,其产品通过准确切入女性的暖男需求,塑造了声音特别酥的“四个野男人”。

《恋与制作人》游戏中甚至有纯粹围绕声音设计的玩法,比如通过听语音做跟生肖姓氏有关的任务,配上左右耳环绕声效,而这些语音包一般是付费的,但恋与制作人确实深谙女玩家的内心。

女性玩家正在颠覆游戏产品的底层逻辑。其实看下汽车和手机市场就能看到这样的趋势:女性消费者完全可能因为一辆车的外观和内饰好看、音响效果好而下单,她们对手机的诉求也往往是只要拍照镜头足够好。

由于较早建立了职业化的培训流程,日本声优的专业性很强,也深得中国游戏厂商认可。日本有数量庞大的声优经纪公司,主要是通过电视海选等形式招收培训生,从培训生里面培养真正的职业声优,具有很强的养成特征。

“声音好听不等于具备专业性”,通过日本的专业声音多次合作,陈震方体会到,声优的工作其实是通过声音来演绎一个角色,更注重的是演绎的部分,很多知名声优的声线条件跟普通的不太知名的声优并无太大区别,区别在于前者能够很快带入那个角色。

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