2B产品的隐藏陷阱:销售驱动
编者按:本文来自微信公众号“梵天DaoZen”(ID:fantian-daozen),作者梵天,36氪经授权发布。
近年来听到越来越多2C衰退,2B兴起的声音,虽然我对这种说法保留意见,但认识的同行也有越来越多人考虑转到2B行业。作为过来人,过去一段时间有过一些比较碎片的思考《关于企业管理SaaS的一些思考》《SaaS化产品增长困境的思考》,这次分享的是2B产品(特别是大)里面做产品规划的一个很常见,但有很需要解决的深坑,是需要这行的产品经理去面对和解决的的。(当然如果你给自己的定位就是原型仔和需求编写工,那接下来的文字对你没啥意义)
相信很多2B企业市场的产品经理都会遇到这种情况:产品规划里面出现了一些功能是专门做给特定客户的“一锤子买卖”。当发生这种情况之后,恭喜你,你的公司要不已经进入了一种“销售驱动”的产品发展路线,要不就是即将进入了。
“销售驱动”的一大特点是,产品研发的重点落到了某些特定的客户上,代价是牺牲了产品核心价值的创新、新的功能、质量提升和技术优化。
用这种“驱动方式”发展下去的产品,最终会失去寻找到真正不可替代的价值点的机会,甚至发现“销售驱动”的产品变得更难销售了,更不用说能成为Scalable的商业模式了。可怕的是,团队可能往往意识不到为什么到达了这种地步,甚至没有意识到出现了问题。所以首先,我们应该正本清源,从根本分析一下问题的所在。
产品和项目
在说“销售驱动”之前,首先我们要理清做产品和做项目的区别,跟2C产品不一样,2B产品是很容易混淆做产品和做定制项目两件事情的。先来看一下两者有什么不一样。
企业软件行业的老前辈阿朱的《走出软件作坊》里面曾经做过产品和项目的对比,我印象一直十分深刻,虽然成书已经过去了一段时间了,那时候甚至还没有云、SaaS这些概念,但这个差异的本质我认为到现在依然适用,大意如下:
做项目,就是一两个程序员往客户那一驻扎,您说你想要啥我们就做,做完您看行就验收,不行我们再改,觉得没问题我们就回去了;
做产品,是标准的,不会特意为客户修改,您要觉得拿点不顺眼不想买了我也没办法,我们不修改,我们不改您就不买我们也没办法,您要买了,那我们就上门安装、实施,就这样;
最难的就是说产品不是产品,说项目不是项目的东西。一个东西,本来是给A客户做的项目,然后B客户看着不错也要,然后把A客户的项目代码改改给B客户用,这下麻烦了,A客户代码里面有了B客户要求的功能,这下软件既不是A客户的,又不是B客户的,然后之后再掺和进C、D、E客户,就更是头疼得要命。
阿朱是从开发和代码管理的层面,来看混淆产品和项目两者之间关系的弊端的。我们还能更进一步,从商业和财务层面分析两者之间的区别。
做产品的公司销售的是标准的产品,一个产品可以不断重复地销售给不同的客户,这样单位的边际成本低于单位价格,这样才能形成一个可持续的模式。做产品的公司都是前期投入大,要把销售量到收支平衡点,超过收支平衡点之后的销售后额绝大部分都是高利润了。
做定制项目的公司就不一样了,每一个项目是单独核算的,目就是要确保每一单都是赚的。客户提出越多的需求,项目能够赚更多的钱(当然前提是客户承认新需求产生的工作量,这个也是很需要项目团队的管理水平的)。每个客户都能够得到独立的产品。很多做项目的公司都会尝试开始把项目转化成通用产品,不过一般而言很难善始善终,新的定制项目会不断打断所谓的“产品化工作”,毕竟项目是可以马上来钱的。
产品和项目两者模式并不分高下,只要世上还有共性需求和个性需求之分,两者都可以赚钱。但对于2B产品来说,很容易不知不觉中地走入一种两者混合的模式:一种半定制的软件,需要不断投入研发人员来支持新的需求,但又不是通过定制项目的工作量而是软件授权的方式来报价,往往折中报价方式又过低,用这种方式发展的客户数也不足以达到收支平衡点。
很多时候我们遇到的很多困难,例如开发资源无法支撑大量客户的需求,销售觉得开发部门不给力响应慢,开发部门又觉得销售乱承诺客户给自己挖坑需求怎么做都做不完,这些都是表面上的困难,根本原因就是这种混合模式就是根本无法大规模扩张的模式。
“销售驱动”是怎么产生的
接下来说清楚“销售驱动”的模式是怎么在公司里面产生的, 分为下面几步:
一个正常的产品驱动的路线是怎么规划的;
客户定制的“一锤子功能”的出现;
接下来会发生的累积和一系列连锁反应
“产品驱动”的路线规划
一般而言,对于一个已经成形,开始找到自己的Product/Market Fit的产品来说,要让产品健康地发展,研发团队要投入的精力一般包括四个部分:
看得见摸得着的功能提升:新的功能、用户体验和可用性的提升、对竞品功能的响应,等等;
各种“基础设施建设”和“性能提升”:可用性、可扩展性、安全性等等;
各种“测试、修复和运维”:修复bug、测试用例、DevOps、填技术债务等等;
不断地学习和验证:用户调研、数据分析、原型设计来更深入了解一线用户、验证想法,来给产品下一步创新做准备。
这四个部分都有让不同人支持的理由:
市场和销售希望产品能够有更强大的功能卖给客户,所以他们会鼓励不断地做新功能;
技术人员最清楚软件平台里面的技术风险和缺点,所以他们会希望能更多地投入在架构、工具和重构上(就是赶紧把留下来的坑填了);
实施/客服能够尽量减少客户的投诉或疑问,所以他们会更希望投入在bug修复、可用性提升,让暴露到客户的问题越少越好;
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