欢迎访问:沃派博客 每天不定时发布IT文章相关资讯
当前位置:沃派博客-沃派网 > IT文章 > 正文

富有争议性的《战地5》你如何看待?未来可期还是?

11-28 IT文章

原标题:富有争议性的《战地5》你如何看待?未来可期还是?

【PConline 杂谈】作为宇宙首款支持光线追踪DXR技术的游戏,《战地5》发售已经有一段时间了。伴随着越来越多的FPS粉加入其中,玩家对于《战地5》的意见也发生着剧烈的涨跌。

富有争议性的《战地5》你如何看待?未来可期还是?

目前《战地5》PC版在Metecritic上的用户评分只有3.6/10,用户对于游戏的玩法设计和图像引擎技术是给予一致好评的,但除此之外的许多其他元素都引起了0分和100分的两极分化态度。比如喜欢的玩家认为这是FPS的未来趋势,讨厌的玩家则认为《战地5》不是真正的《战地》系列作品,并没有沿着前作的脚步前进。

富有争议性的《战地5》你如何看待?未来可期还是?

而在媒体评分方面,综合40家评论媒体的媒体评分则是81/100,其中IGN对于《战地5》给出了7.5的评分。

IGN认为:《战地5》是一款庞大且让人上瘾的射击游戏,在提升枪械和队伍的玩法上有一些好的想法,但在发售初期它出现了太多的技术问题,无法脱颖而出。

与此同时,在IGN评选出的《战地》系列历史上十佳游戏中,新发售的《战地5》甚至未能入围前十。

富有争议性的《战地5》你如何看待?未来可期还是?

现状:

不过就目前《战地5》的整体表现来说,本作并没有达到预期水平。虽然总体游戏体验比较流畅,但刚发行不久就出现了种种的问题:层出不穷的BUG,服务器差,经常掉线及pc端的各种外挂等等的问题,这都给原本满怀期待的玩家们非常不好的游戏体验,有一种在玩抢先体验版本的感觉。

富有争议性的《战地5》你如何看待?未来可期还是?

改变:

不过抛开上述种种的问题,你不可否认该作确实有一些新鲜有趣的特性,比如对消耗值系统、后坐力、连队特点、击杀时间等的处理就不错。尤其是对于《战地》系列传统枪战、重要资源以及团队激励上作出的大胆改动,会让整个游戏显得更为真实的战场。最显而易见的就是,在《战地5》中你再也不能像前作一样简易索敌,如今蹲的再深也不会在地图中显现,一切都显得更为真实。不过对于玩过前作的玩家来说,可能会有种“瞎了”的感觉。

富有争议性的《战地5》你如何看待?未来可期还是?

而在引以为傲的在多人模式上,《战地5》引入了“兄弟连(Company)”系统,着重强调了小队作战,加重了紧张的氛围。在“大行动”模式将战役程度大幅度强化,不在只是多人游戏的大综合,配上三天的资源奖励玩法,更要求玩家之间的沟通合作以及战术的运用,给玩家营造了一个“真实”战场的感觉。

富有争议性的《战地5》你如何看待?未来可期还是?

于此同时,在单人模式上,这次《战地5》作出的很大的改变,更加重视游戏剧情的设计,以未见,未闻,未被呈现为重心,带来了全新的单人模式—战争故事。玩家不会在看到像以往一样看到集中于一个角色的故事,呈现在你面前的是二战中未被历史记录的小人物故事制作成数个不同的独立剧情,每个故事都在不同的场景与战争背景开始,玩家能够更好的体验不同国家在二战时所经历的情况和每个角色在战火背后的故事。不过由于过于强调潜行,会给人一种失去了该系列最擅长的大规模战争本色的感觉。

富有争议性的《战地5》你如何看待?未来可期还是?

综上,《战地5》作为当下首屈一指的枪战类游戏,虽然目前给人一种仓促上阵,打磨不够的感觉,甚至其巨大改变让很多玩家一时不能接受。但其精致的画面,多样的射击体验却是你无法否认的。甚至你细细品味后会发现其很多富有争议的改动让其在未来充满了更多的可能性。不过目前游戏才发售一周我们还是继续关注《战地5》的成长吧,希望《战地5》不要像前作一样,到处发生着“神仙打架”or“诸神之战”之类的。

配置推荐

游戏就介绍到这里结束了,相信大家对于《战地5》有了更多的了解了吧!然而,仅仅有了这些还是不够的,想要更好的体验《战地5》,还需要一套合适的游戏配置,下面笔者就推荐一套配置,助大家畅玩游戏。

版权保护: 本文由 沃派博客-沃派网 编辑,转载请保留链接: http://www.bdice.cn/html/7152.html