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ROG 冰刃 3 体验

11-29 IT文章

ROG 冰刃 3 体验

每个玩家心中,都有个「把游戏带在身边」的梦。以前我们通过笨重的游戏本和迷你的游戏掌机做到了这一点,但这还远远不够。作为一个忠实的 PC 游戏玩家,近几年推出的轻薄游戏本可能更适合我。这其中以 ROG 玩家国度为领头,借助与 NVIDIA 的深入合作,推出了不少 Max-Q 理念的轻薄游戏本。

是的,把真正极致的游戏体验交给 PC 游戏主机,游戏本也该走轻薄路线了。

ROG 冰刃 3 体验


我们想要看到的轻薄游戏本,并不是说为了轻薄而大幅度地削减性能,而是在性能与便携、性能与功耗之间取一个最佳的平衡点,并以此为基础去设计整个游戏本的散热系统、内部结构等等。换句话说,是在保留 80% 性能的前提下,将重量、厚度、功耗等都降低至原来的 70% 甚至更低。这就要求轻薄游戏本能够实现流畅运行大部分游戏的目标, 同时兼具一定的可移动性。

ROG 冰刃 3 体验


而说到轻薄游戏本,就不得不提 ROG 的冰刃系列。自 2017 年正式推出后,短短一年时间已有四名成员,包括三代冰刃以及一款冰刃新锐版。而我手里这台冰刃 3,作为冰刃家族最新一代的轻薄游戏本,是该系列中首次加入窄边框屏幕的产品,而这也对它的整体设计,提出更高的要求。


继承之中,应有创新


ROG 冰刃 3,虽然依旧是冰刃系列,但从产品的定位来看,它又稍作了调整,而这个调整,源于机身尺寸的变化。微边框屏幕的加持,使得整机的长度从冰刃 2 的 379mm 下降至 360mm;在收窄长度的同时,冰刃 3 还将合盖时的厚度由原来的 16.9mm 压缩至了 14.95mm;不过相对地,由于采用了新的剪刀门式转轴设计,冰刃 3 的尾部留出了一部分空间,使得宽度从 262mm 增加到 268mm,当然这个尾部也不是毫无作用的,后面会提到;重量是最直观能感受到的变化,冰刃 3 从原来的 2.25kg 降至 2.1kg,差不多相当于减少了一台手机的重量。

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也就是说,除了宽度略有增加外,ROG 冰刃 3 在其它方面都是尽可能地往轻薄的方向突破再突破,最终进化到如今这样样子。即便是拿它与现在不少主流的轻薄游戏本相比,它也丝毫不逊色。

ROG 冰刃 3 体验

ROG 冰刃 3 与 2018 款 MacBook Pro 13 厚度对比


随之而来的,就是功耗与散热问题了。因为机身尺寸的缩小,ROG 冰刃 3 在散热系统和内部结构上的要求比前代更高,而在之前的技术讲解会上我也与它的产品经理进行了一番沟通,大致意思就是「为了搞这个散热我们都快疯了,但做出来的效果确实很好」。

ROG 冰刃 3 体验


ROG 冰刃 3 依旧采用了自家招牌的 AAS 主动空气力学系统,为两个散热风扇加上五根散热管的设计,并做了一定的优化。机身侧面四组薄型的散热片让它得以在有限的空间里加入更多的鳍片,简单粗暴地增大了散热面积,同时也不用担心侧面散热口的热量会直吹你的手,因为它做了一定的向后倾斜设计;散热风扇也进行了轻量化,通过降低厚度提升扇叶数,达到了 83 片,防尘通道的应用让其可以长时间地保持清洁,提供更长久的散热性能;机身底部熟悉的「大口呼吸」式散热口在冰刃 3 打开屏幕的时候联动地升起展开,让热量能更直接地被吹出。

除此之外,冰刃 3 还对配置进行了一定调整,如顶配目前只有 GTX1070 Max-Q 可选,缺少了 GTX1080 Max-Q 的选项。这么做一方面是考虑到 GTX1070 Max-Q 的单位瓦数性能比 GTX1080 Max-Q 要更加理想,另一方面 GTX1080 Max-Q 的发热也更加严重,而冰刃 3 本身体积已经压缩至如此小了,巨大的发热量实属它所不能承受之重啊。

ROG 冰刃 3 体验


当然了,「看广告不如看疗效」,下文我也对它的散热系统做了测试,这里我们还是把冰刃 3 的其它变化继续讲完吧!轻薄和散热都解决了,那么稳固性呢?在这一点上冰刃 3 的产品经理也很自豪,其 A 面采用的是 CNC 一体成型的一整块铝板,D 面则采用镁铝合金去加强整体的结构强度。官方也对冰刃 3 进行了单体落摔测试,标准直接是 76 公分的桌面高度上开机摔下去,结果依旧是能正常使用。

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