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Epic回应《堡垒之夜》人气下跌:苹果做了择优处理

09-21 IT文章

  据外媒报道,在正在进行的Epic Games诉Apple的案件中,Epic在一份新的法律文件中表示,苹果在本周早些时候的法律文件中做出了不正确的声明。这家游戏开发商称苹果在Google搜索上有关其《堡垒之夜》受欢迎程度的内容上做了“择优”选择。

  苹果曾表示,Epic在App Store中发起了针对《堡垒之夜》的法律战只是为了宣传噱头,而这款游戏的受欢迎程度已经开始下降--“《堡垒之夜》的受欢迎程度正在下降,这跟Epic对苹果的指控无关。到2020年7月,跟2019年10月相比,对《堡垒之夜》的兴趣下降了近70%。这起诉讼似乎是旨在重新激发人们对《堡垒之夜》兴趣的营销活动的一部分。”

  今年8月,苹果将《堡垒之夜》踢出了App Store,原因是这款游戏的应用内支付系统违反了其相关规定。Epic赢得了一份针对苹果的临时限制令,即禁止这家iPhone制造商通过终止支持该公司Unreal引擎的开发者账号来报复Epic。但法官在同样的裁决中决定,苹果不需要让《堡垒之夜》在App Store上重新上架。

  Epic在最新的文件中援引自己的用户参与数据称,苹果关于对《堡垒之夜》兴趣下降的声明并不真实。文件称:“在苹果挑选的Google搜索量对比期间()2019年10月至2020年7月Epic,《堡垒之夜》的日活跃用户数量实际上增长了39%以上。”

  对此,苹果方面并未回复记者置评请求。

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