支持“光线追踪”的RTX显卡这么厉害,全靠这些黑科技
原标题:支持“光线追踪”的RTX显卡这么厉害,全靠这些黑科技
【PConline 杂谈】2018年是显卡及游戏发展史上的一个重要分水岭,因为这一年NVIDIA推出了RTX 2080 Ti/2080/2070三款显卡,它们使用了全新的图灵架构,除了继续提升显卡游戏性能之外,图灵GPU最大的变化是带来了RTX实时光线追踪及Tensor Core人工智能加速技术,这两个新技术改变了游戏玩家对3D游戏画质的认知,光线追踪渲染技术发展了四十多年终于普及到每个游戏玩家面前了。
除了光线追踪及AI加速之外,RTX 20系列显卡还升级了多项黑科技,比如性能强大的12nm FFN工艺、带宽提升75%的GDDR6显存以及全新玩法的GeForce Experience优化,这些新技术使得RTX 20系列显卡相比现有显卡有了质的提升。
▍定制12nm FFN工艺:186亿晶体管
相比目前Pascal架构显卡(GTX10系)使用的16nm FinFET工艺,图灵架构的RTX 2080 Ti显卡升级到了12nm FFN工艺,这种工艺不同于以往的通用工艺,是NVIDIA与台积电合作定制的先进工艺,相比16nm工艺提升了10%的性能、降低了25%的能耗,同时减少了20%的的核心面积,而NVIDIA定制的工艺性能水平又比标准版12nm工艺更好,性能再上一层楼。
得益于更先进的工艺,RTX 2080 Ti显卡的TU102核心总计集成了186亿个晶体管,相比Pascal显卡的118亿晶体管提升58%,更多的晶体管不仅带来了多达4608个CUDA核心,还增加了全新的RT Core、Tensor Core,为图灵显卡带来了RTX实时光线追踪渲染及AI加速运算能力,使得图灵一代的显卡相比现在的显卡有了质的变化。
▍RT Core带来了RTX光线追踪:
包括RTX 2080 Ti显卡在内,三款图灵架构的显卡相比以往的显卡不只是性能提升,还有量变到质变——图灵显卡是NVIDIA也是目前整个显卡业界第一个做到实时光线追踪渲染的显卡,这要归功于NVIDIA在图灵GPU中增加了专门的RT Core单元,专门用于加速RTX光线追踪渲染。
TU102核心的SM单元架构
NVIDIA在图灵显卡中改变了RT渲染的工作流程,将其从Shader渲染器中独立出来,变成了单独的RT Core,专门用于RT运算,每个SM单元有一个专用的RT Core,RTX 2080 Ti显卡上总计68组RT Core,带来了10+ Giga Rays/s的光线追踪渲染能力,而现在的Pacal显卡的渲染能力只有1.2 Giga Rays/s,性能提升了10倍,而老黄现场宣布的6倍光线追踪渲染性能还是很谦虚的了。
在图灵显卡问世之后,RT光线追踪技术也成为新一代3A游戏大作的选择,包括战地5、古墓丽影以及国内的逆水寒等多款游戏都宣布支持光线追踪技术,其中战地5已经在11月中旬发布了RTX补丁,3D游戏正式进入了光线追踪时代。
左(开启DXR)、右(关闭DXR)
光线追踪技术能够明显提高游戏画质,特别是游戏中的光影效果,如上图所示,因为有许多汽车燃烧、炸弹爆炸的画面,所以光线追踪效果是最明显。首先看枪管本身,左侧的枪管是能比较好地还原现场的光影过渡效果的,右侧枪管则纯黑没什么变化。其次就是水面上的汽车、火光的倒映,都比右侧的细节更好。
除了光线追踪技术之外,RTX 2080 Ti显卡还支持AI运算,全新的Tensor Core也给显卡AI带来了新的玩法,其中一个例子就是DLSS(深度学习超级采样)抗锯齿,它被玩家称为“大力水手”,这个名字还真的挺适合的,因为DLSS技术大力出奇迹,利用Tensor Core的深度计算性能,让本地生成的图像跟使用超级采样生成的图像对比,然后通过学习、观察其中的差距来复现后者的质量,进而提高画质,同时还能减少性能损失,也就是提高抗锯齿的性能,实测显示DLSS加持下,RTX 2080显卡的性能都可以达到GTX 1080显卡的1.5倍到2倍左右,效果非常明显。
RTX 2080 Ti显卡的光线追踪及AI运算能力带来了更多可能性
▍显存新革命:提速75%的GDD6来了
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