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别以为版号放开就万事大吉,它对CP的威胁只能排第三

12-22 娱乐要闻

原标题:别以为版号放开就万事大吉,它对CP的威胁只能排第三

别以为版号放开就万事大吉,它对CP的威胁只能排第三

今天游戏行业最大的新闻莫过于版号重启审批。

 

在2018中国游戏产业年会上,中宣部出版局副局长冯士新表示:“首批送审游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号,但申报游戏存量很大,需要时间消化,希望大家保持耐心。”

 

受此消息影响,游戏股集体大涨。截至发稿,游族网络张9.86%,完美世界涨6.9%,游久游戏涨超10%,掌趣科技涨2.44%,顺网科技涨3.53%。而在盘中,腾讯控股股价直线拉升4%,马化腾也反超许家印,重回中国首富。

别以为版号放开就万事大吉,它对CP的威胁只能排第三

 

随着股价上涨,游戏从业者的信心也随之点燃。“游戏行业迸发第二春”、“寒冬后的暖春”等积极言论开始出现在社交网络与从业者的朋友圈中。游戏版号重启审批固然是好事,但它真的能让游戏行业重回三五年前的黄金时代吗?

 

答案很可能是否定的,文娱寒冬中,版号或许从来就不是最困扰开发者的问题。政策的不断收紧,让开发者们摸索了多年的方法论失效,去赌博化,反暴力,反低俗,强化传统思维,开发者们不得不在过审与商业化中做出艰难选择。实际上,现金流问题往往也比版号造成的冲击更加猛烈。

 

游戏版号重启审核,游戏分级机制即将上线?

 

早在这次中国游戏产业年会前,便有消息称版号即将重启审核。

 

会上,中宣部出版局副局长冯士新表示,网络游戏作为文化内容与互联网技术高度融合的产物,十余年来迅猛发展,已经成为网络内容产业的重要版块,成为大众文化娱乐的重要方式。在肯定成绩的同时也要清醒地认识到,在我国网络游戏行业发展进程中,也暴露出原创能力不足、文化内涵缺失、价值导向偏差、社会责任落实不到位等问题,制约了游戏行业的健康发展,影响了游戏从业者的声誉形象。“我们必须正视问题,着力解决社会关切,不断校正方向,确保我国游戏行业沿着正确轨道健康、有序、高质量发展。”

 

从管理部门的角度,冯士新就推动游戏产业更好发展提出了四点看法:更好地担负文化使命;更好地履行社会责任;加快产业转型升级;推动优秀游戏海外传播。

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冯士新此次发言也提到了此前被舆论热议的“网络游戏道德委员会”,明确了“网络游戏道德委员会”的成立,不是评议所有的游戏,不是取代专家的审查。不公布委员会名单,是为了防止审批工作受到干扰,而且委员比较多,是动态的,会不断调整。

 

同时官方也对此前网传评议的游戏有了回应:网传评议的名单很不靠谱,是臆造的。这次评议的不是老游戏,是新游戏,还没进入市场的新游戏。

 

除此之外,新的游戏审批机制也将投入试行。

 

海南省常委、宣传部部长肖莺子介绍,海南省将先试行新型游戏审批机制,具体而言,肖莺子称海南将在游戏预审环节,建立正面和负面清单。在项目立项时,通过行业协会的作用,使游戏产业在开发过程中不走弯路;加快游戏审批过程,对游戏进行人工智能审核和专家审查,提高游戏产业审查精准性和效率;建立游戏线上实时监管体系,通过人脸识别,对游戏实施分级管理,使游戏线上管理更加科学。同时她透露,海南明年还将打造国际电竞比赛和游戏交易博览会。

 

持续9个月的版号之困

 

从18年3月版号停发算起,到12月宣布重启,经过了9个多月时间。据多位业内人士估算,重启审批的过程不会一蹴而就,存量积压等原因很可能让开发者拿到版号的时间再延后几个月。当然,与等待版号的漫长的9个月时间相比,剩下的日子已经不算久了。

 

在这9个月时间里,针对游戏行业的政策不断收紧。

 

8月30日,教育部等八部门下发了《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,通知称,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。

 

12月中旬,央视新闻报道称,网络游戏道德委员会于近期成立,并对首批20款存在道德风险的网络游戏进行了评议,并对其中11款游戏责成相关出版运营单位认真修改,消除道德风险。

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