解读B站2018年Q4财报:游戏收入持续下降,广告和直播增值拯救了它
图片来源于视觉中国
文|美股研究社
在阿里、百度、网易等一众互联网巨头相继发布最新财报后,二次元小巨头哔哩哔哩也于2月28日正式对外交出了它的成绩单。
根据美股研究社的观察,在营收超预期、月均用户数量再创新高的情况下,虽然B站股价在27日收盘前表现也并不算太好,但在财报发布后,B站盘后大涨4.23%,盘后股价一度突破20.70美元。
作为B站上市后的第三份财报,在阿里和腾讯的加持之下,B站已经在中国二次元网站领域形成一道坚实的竞争壁垒,这让其未来充满了巨大的想象力。不过,对于B站来说,其商业化能力始终都是一个痛。
此前,在游戏业务以及占据B站接近80%营收的情况下,不少人直言B站就是一家游戏公司,并且将B站与其他包括网易、腾讯进行对比。
但从此次B站发布的2018年Q4季度财报来看,B站的游戏收入已经连续多个季度保持下滑,若非是B站此次在广告和直播增值版块的业务增速明显,恐怕这次B站也难以达到市场预期了。
未来,B站注定会是一家始终值得关注的明星中概股。但从B站的这份最新财报中,美股研究社希望可以更为全面地让大家了解到B站的核心业务以及其未来的想象力或天花板。
游戏收入持续下滑,直播和广告业务实际增速放缓
根据B站这份截止到2018年12月31日的财报显示:2018财年哔哩哔哩(以下简称“B站”)总营收达41.3亿元人民币,同比增长67%,其中四季度营收为11.6亿元人民币,同比增长57%,超市场预期。
从它的业务营收来看,B站的业务营收主要集中在游戏收入、直播与增值服务、广告收入、其他收入这四个板块。根据每个业务的营收收入来看,虽说都有实现同比增长,但游戏业务仍然是B站的核心收入。
(1)B站游戏收入三个季度持续下滑 半年减少8000万收入
美股研究社发现,2018年Q4季度,B站游戏业务收入达7.1亿元人民币;在2018年Q3季度,B站的游戏业务收入是7.4亿;在2018年Q2季度,B站的游戏收入高达7.91亿,约占总收入的77%。
这样一来,你会发现,最近三个季度,B站的游戏收入都是持续在下降。某种意义上来说,B站提升其他业务的收入优化收入结构都没错,但在这个过程中竟然得到是3个季度后游戏收入少掉8000万,这对于投资人来说,无疑不算一个好消息。
在未来游戏行业的相关政策和行业资源越来越集中的情况下,已经拥有不少活跃用户的B站悄然已经成为游戏玩家活跃的重要阵地之一,这是属于B站在游戏业务的优势和机会。但如若不能在优化收入结构中提升或稳住B站的游戏收入,这势必将让B站的游戏业务甚至整个B站失去一定的想象力。
(2)广告和直播增值服务收入增长迅猛 但实际增速已经明显放缓
相比游戏业务的疲软,B站的其他核心收入业务还是比较争气。根据B站的财报数据显示,在第四季度,B站非游戏业务收入占比从2017年同期的16%上升至38%。具体的业务方面,广告业务收入达1.6亿元人民币,同比增长302%;直播和增值服务业务收入达2.0亿元人民币,同比增长276%。
从美股研究社对于B站此前的财报观察来看,B站2018年Q3季度,直播和增值服务业务在第三季度收入为1.7亿元人民币,同比增长292%;广告业务在第三季度收入达1.4亿元,同比增长179%。
而在2018年Q2季度,直播与增值服务收入约1.19亿元,同比增长186%,环比增长24%,占总收入的约11.55%;广告收入9586.3万,同比增长132%,环比增长58%,占总收入约9.34%;
由此可以看出,从Q2到Q3,B站广告收入增长接近4500万,直播和增值服务收入增长接近5000万,这个增速已经非常恐怖。而从Q3到Q4,B站的广告收入增长仅仅增长2000万左右,直播和增值服务收入增长也只有3000万左右。
不可否认的是,2018年,整个B站在广告收入和直播增值服务的收入增长方面非常喜人。这恐怕得益于B站用户黏度的提升。第四季度,B站月均活跃用户再创新高达9280万,其中移动端月活用户为7950万,分别同比增长29%和37%。用户日均使用时长同比增加5分钟至78分钟。日均视频播放量达到4.4亿次,月均互动数达10亿次,分别同比提升107%和298%。
在未来,在阿里和腾讯的加持下,B站的活跃用户和黏度或许还会保持高增速的姿态提升。但从Q3季度到Q4季度的各项核心业务收入情况来看,B站的直播增值服务和广告收入能否持续保持高增速,这或许是一个非常大的挑战。而事实也证明,目前B站这两大核心业务的收入增速在放缓,这不算一个很好的信号。
版权保护: 本文由 沃派博客-沃派网 编辑,转载请保留链接: http://www.bdice.cn/html/39195.html